无论您是制造钣金,注塑或数控加工零件,螺纹都是一种简单的方法,便于组装多个组件。

经过几十年的制造,螺纹已经标准化,所以不同制造商制造的组件仍然可以用标准紧固件连接在一起。

然而,尽管线程的普遍性,但仍有许多不同的类型和尺寸可供选择。选择螺纹取决于几个因素,包括组件厚度,连接角和可用的螺纹工具。

本指南讨论了线程和线程化的进进出出,包括最重要的线程类型,何时使用它们,以及如何创建它们。

什么是线程?

螺纹是螺旋横向结构,其沿圆柱形或圆锥形。在工程中,螺纹是指螺钉自身(雄性)或螺钉紧固(雌性)的孔的脊。

螺纹的功能很简单:旋转螺钉将其进一步进入孔中,拧紧两个部件之间的连接。

制作男性或女性线的行为被称为“穿线”。

螺纹系列及型式

线程可以通过它们的系列或标准和其类型进行分类。大多数线程属于公制(m)或统一(UTS)标准。

公共系列/标准包括:

  • ISO米制螺纹(M)
  • 统一螺纹标准(UTS)
  • 国家管道螺纹(NPT)
  • 英国标准管(BSPT)
  • 英国标准惠特沃思(BSW)
  • 玻璃包装协会螺纹(GPI)

一旦确定了线程标准,精确类型的线程由数字或其他变量定义。(见以下部分。)

螺纹解剖

螺纹解剖

螺纹有很多不同之处,包括其直径、螺距和深度。这些因素在设计螺纹零件时都必须加以规定,以确保所有部件都能紧固在一起。

线程的方面包括:

  • 螺纹尺寸:也是公称直径或大直径,螺纹尺寸是指螺纹最宽部分的直径
  • 小直径:螺纹的较低极端直径,即线程的每个脊之间的最小直径
  • 螺距:螺距是线脊与线脊之间的距离
  • 引脚:引脚是螺杆旋转一次360°所覆盖的沿螺杆轴线的距离;它只在多启动/多进入线程中与音调不同
  • 深度:线程的深度是指线程进入一个洞的深度
  • 锥度:螺纹的锥度是螺纹相对于圆柱的圆锥形的程度

制作线程的方法

螺纹磨坊

大多数螺纹都是减去,转化的,或者在罕见的情况下进行减少的。

减法线程技术包括水龙头和死亡,用丝锥制造内螺纹,用模具制造外螺纹;单线程,其中单点工具线性移动以创建外部或内部螺纹;和螺纹铣削,其中(数控)铣床配有螺纹磨坊切割工具并根据螺旋工具路径切割螺纹。

变革性和变形穿线技术包括形成-使用无长笛的龙头-和滚动,可采用平模滚丝、行星式滚丝、二模滚丝、三模滚丝的形式。

加法技术由3D打印螺纹直接进入或进入3D打印零件。然而,只有高端的系统能够生产合适的精确螺纹与可接受的紧公差。

盲孔和通孔

通孔盲孔

螺纹孔可分为两类:盲孔和通孔。盲孔是指不能完全穿透零件的孔;它有入口,但没有出口。一个通孔,同时,一直通过(使其深度等于该部分的深度)。

设计技巧

设计带有螺纹的零件并不困难,但为了制造商的利益,它确实需要清晰度。在某些情况下,线程将直接制作(3D打印等);在其他情况下,它是钻后的组件已经制作。

应遵循的准则包括:

  • 了解你的标准(并使用它们):除非你有很好的理由不这样做,否则最好坚持使用最常见的系列(UN或M)和常见尺寸(如果可能的话)。如果为了适应标准大小,必须使线程略微大于或小于预期大小,那么这样做通常是值得的。
  • 指定螺纹深度:在设计盲孔时,螺纹深度要小于被螺纹壁的厚度。因此,准确的深度应该在CAD设计和/或任何技术图纸中指定。
  • 了解你的极限:螺纹深度可能受到螺纹直径、材料和螺纹工具的限制。如果您指定的线程太深,该部件可能会失败或制造商可能根本无法执行设计。
  • 使用带螺纹工具的CAD软件:当您的CAD/CAM解决方案提供了优化螺纹设计的工具时,螺纹加工会简单得多。

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